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标题: GAMESS编译问题 [打印本页]

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易兰0053    时间: 2018-8-3 21:08
标题: GAMESS编译问题
刚接触量化计算,现在对GAMESS的编译有几个相关问题没弄明白(有些问题可能很小白,希望谅解啊),求助下大家,感谢回复。
1.可以在Windows系统下按照sob老师博文里GAMESS-US的编译方法进行编译吗?看到sob老师的系统不是Windows的,所以不确定。
2.编译过程中的命令都是在哪执行啊?比如博文中写到“在/sob/gamess目录下运行./compall”,这个运行命令是在DOS中通过命令行来执行吗(如果是Windows系统的话)?
3.用GAMESS进行GKS-EDA能量分解时对内存和核需求大吗?如果不通过服务器在自己电脑上可以进行计算吗?

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sobereva    时间: 2018-8-4 02:11
1 不能。但可以在windows下安装linux虚拟机然后按博文的做法编译
2 Linux。你得了解点Linux基本知识,否则不可能顺利编译。对于刚接触量化计算的人,强烈不建议用GAMESS,否则会打击你做量化的信心
3 大。可以是可以,但只能搞很小的体系
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柒月小鱼    时间: 2018-8-4 15:39
http://blog.sciencenet.cn/home.p ... &do=blog&id=1064236
师姐的笔记



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易兰0053    时间: 2018-8-4 18:22
sobereva 发表于 2018-8-4 02:11
1 不能。但可以在windows下安装linux虚拟机然后按博文的做法编译
2 Linux。你得了解点Linux基本知识,否则 ...

谢谢老师的回复。GAMESS对于我来说确实有些难,我是想做能量分解分析才想到用GAMESS的。因为我的体系色散作用比较明显,本来想直接用Multifwn做能量分解的,但老师博文“DFT-D色散校正作用的使用”里面写到“例如我们计算水二聚体,将两个水分别定义成两个片段,那么DFT-D3程序在-func b3-lyp -zero时给出的这两个片段间的校正能就可以当成是这两个水之间的色散作用能。尽管这种做法不怎么严格,Grimme也并不鼓励这么做,但从实际结果上看这么做基本还算合理。可以算是个计算分子间,或者两个分子当中的任意指定的片段之间色散作用能的便利的方法,但精度只能算得上是定性级别的。”看文献里好多都是用LMO-EDA或GKS-EDA做能量分解,而且老师有篇博文里也写到该方法比较流行,所以想尝试下GAMESS。才发现GKS-EDA对色散作用的计算和Multifwn一样,怪自己调研工作不充分,现在果断用Mlutifwn了。

还想问下,是只有按DFT-D3程序对色散作用的计算是定性级别的吗?我看到有地方写到“能量分解结果的讨论,定性为宜,不宜定量”,这句话对吗?
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易兰0053    时间: 2018-8-4 18:23
柒月小鱼 发表于 2018-8-4 15:39
http://blog.sciencenet.cn/home.p ... &do=blog&id=1064236
师姐的笔记

谢谢,学习了~~
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sobereva    时间: 2018-8-5 03:17
易兰0053 发表于 2018-8-4 18:22
谢谢老师的回复。GAMESS对于我来说确实有些难,我是想做能量分解分析才想到用GAMESS的。因为我的体系色散 ...


从实际效果来看也可以定量




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