下面我们试图绘制出更漂亮的效果。在Multiwfn程序包中,有一个examples\scripts\VMDrender.txt文件,用于在VMD里使用orb命令显示出轨道图形后进一步修改设定,参数都是我精心调节出来的,这里解读一下:
color Name C tan:把名为C的原子改为tan颜色
color change rgb tan 0.700000 0.560000 0.360000:修改tan颜色的定义。这最终使得碳原子比其默认的深青色显得更柔美
material change mirror Opaque 0.15:修改不透明材质(用于显示分子结构)的mirror属性,大于0的时候通过考虑光线追踪的渲染器渲染的时候就会有反光效果
material change outline Opaque 4.000000:设定不透明材质的轮廓深度
material change outlinewidth Opaque 0.5:设定不透明材质的轮廓粗度。设置轮廓可以使原子有勾边效果(有效避免白色的氢原子在某些地方和白色背景连为一体)
material change ambient Glossy 0.1:设置用于显示等值面的Glossy材质的ambient属性
material change diffuse Glossy 0.600000
material change opacity Glossy 0.75:把Glossy材质改为微透明
material change shininess Glossy 1.0
mol modcolor 1 top ColorID 12:修改正值部分等值面的颜色为淡绿色
mol modcolor 2 top ColorID 22:修改负值部分等值面的颜色为淡蓝色
display distance -7.0:让视角距离画面的更远,可避免在窗口边缘的物体由于近大远小而畸变太厉害
display height 10:这句是避免因为减小了distance而导致图像变小
light 3 on:开启额外的3号光源令图像更亮