卡开发发 发表于 2015-12-20 20:25
也可以使用cleave surface中的suraface mesh中的UV的vector乘以上面的matrix,这个应该算是基本的线性代 ...
zyj19831206 发表于 2015-12-20 20:50
兄弟,果然牛,受教了!
卡开发发 发表于 2015-12-21 02:30
不好意思,V的位置标错了,应该是在第二排第一个点上。
Aesar 发表于 2016-4-18 11:49
那么,U' 和 V'的方向应该怎么取呢?我怎么知道它怎么取才是合适的?
卡开发发 发表于 2015-12-20 20:25
也可以使用cleave surface中的suraface mesh中的UV的vector乘以上面的matrix,这个应该算是基本的线性代 ...
tonpirdrea 发表于 2022-7-24 15:48
请问若矩阵按行改为 3 0;1 2,是不是能建3×V3的胞呢 ?
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