计算化学公社

标题: 请问,Gamess 可以做 B2PLYP几何结构优化吗? [打印本页]

作者
Author:
13799725819    时间: 2023-6-5 13:20
标题: 请问,Gamess 可以做 B2PLYP几何结构优化吗?
本帖最后由 13799725819 于 2023-6-5 14:26 编辑

我做的尝试,
输入文件:
$CONTRL
RUNTYP=OPTIMIZE
NUMGRD=.TRUE.
DFTTYP=B2PLYP
SCFTYP=UHF NOSYM=1 MAXIT=200
ICHARG=0 MULT=1 $END
$STATPT
HESS=CALC HSSEND=.TRUE. $END
$FORCE
METHOD=FULLNUM $END
$DFT
DC=.TRUE. IDCVER=4
RADTYP=MHL NRAD=99 NLEB=590 $END

。。。

输出文件有错误提示:
ANALYTIC NUCLEAR GRADIENTS ARE NOT IMPLEMENTED FOR DOUBLE HYBRIDS

EXECUTION OF GAMESS TERMINATED -ABNORMALLY- AT 13:11:12 05-JUN-2023

问题来了:
Gamess 可以做 B2PLYP几何结构优化吗?如果能,应该怎样写输入文件呢?


作者
Author:
niobium    时间: 2023-6-5 16:38
几何结构优化没有多少必要用双杂化泛函
作者
Author:
sobereva    时间: 2023-6-6 10:02
原理上基于数值梯度可以做。远不如用Gaussian基于双杂化泛函的解析梯度来做
作者
Author:
13799725819    时间: 2023-6-6 11:45
niobium 发表于 2023-6-5 16:38
几何结构优化没有多少必要用双杂化泛函

谢谢!
作者
Author:
13799725819    时间: 2023-6-6 11:46
sobereva 发表于 2023-6-6 10:02
原理上基于数值梯度可以做。远不如用Gaussian基于双杂化泛函的解析梯度来做

谢谢sobereva老师!




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