sobereva 发表于 2016-7-24 00:53
用不着写脚本。图形窗口里点数字键3,然后点击三个原子,使这个角度被标注上,之后graphics-labels-angles ...
dark_cosmos 发表于 2016-7-24 11:28
谢谢Sob老师,这样角度会出现跳来跳去的情况,因为这是180度附近的变化,所以很容易识别成了0到10度,所 ...
sobereva 发表于 2016-7-24 12:42
你就在VMD里导出数据之后,写个小程序转换一下角度使之连续就完了
dark_cosmos 发表于 2016-7-24 12:54
恩恩,好的,就是过程稍微有些麻烦,因为需要频繁去查看,没有tcl跑的方便(PS:难道tcl中真的没有angle ...
fhh2626 发表于 2016-7-24 18:47
遍历每一帧,然后输出measure angle的值就行了
或者可以用measure center以后进行向量运算(如果是三 ...
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