计算化学公社

标题: Gamess扫描圆锥交叉点,每一步的几何结构要怎么得到呢? [打印本页]

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天天121    时间: 2023-8-5 14:47
标题: Gamess扫描圆锥交叉点,每一步的几何结构要怎么得到呢?
阅读了一篇博文用GAMESS中的Spin-flip TD-DFT找S0/S1交叉点 (qq.com),并根据博文扫描S1和S0的圆锥交叉点,只是有个问题,Gamess优化过程中每一步的几何结构要怎么得到呢?总不能一直盯着log文件看什么时候S1和S0连号吧可不可以像高斯View那种可以看intermediate geometries呀

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sobereva    时间: 2023-8-5 17:11
微信上的文章不叫博文,根本就不是博客

GAMESS-US优化过程的结构变化可以用wxMacMolPlt观看

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niobium    时间: 2023-8-5 18:23
可以用chemcraft
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天天121    时间: 2023-8-5 20:06
sobereva 发表于 2023-8-5 17:11
微信上的文章不叫博文,根本就不是博客

GAMESS-US优化过程的结构变化可以用wxMacMolPlt观看

收到Sob老师,以后不叫它博文
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天天121    时间: 2023-8-5 20:06
天天121 发表于 2023-8-5 20:06
收到Sob老师,以后不叫它博文

好的谢谢老师




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