| 学习了,好东西 |
| 配色能不能分享一下 |
Scenery 发表于 2021-9-22 13:47 Tachyon渲染出来的和OpenGL窗口看到的往往会有一定差异,只能自己反复调节Display settings以及Graphics - Representation里的参数使得渲染出来的图和期望的效果一致,要么就别用Tachyon |
sobereva 发表于 2016-9-26 13:33 老师,用这个方法加上tachyon,渲染出来的图片还是会带有雾化设定之外的内容,如何解决呢? |
| 老师,这里分享的代码和解释来源目前无法访问,http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/camera_light/camera_e2.html,您还有其他网址吗? |
| 学习了, 虽然暂时用不到 |
yjmaxpayne 发表于 2016-9-26 06:21 哇,这样就更方便了。谢谢~ |
sobereva 发表于 2016-9-26 13:33 好的,谢谢老师。 |
guoy14iccas 发表于 2016-9-26 09:33 Display-Display settings里面把Cue Mode设成Linear,然后调Cue Start和Cue End,这设定雾化从哪里到哪里线性增强,逐渐调节,让这个范围较好覆盖背景原子的区域即可。 |
| sob老师,想请教下VMD雾化具体怎么操作?感觉您这个更方便些 |
|
本帖最后由 yjmaxpayne 于 2016-9-26 16:04 编辑 Linux1.9.2以上版本下的Tachyon可以直接支持虚化,还可动态调节对焦位置和光圈大小,效果如下图所示:
但是建议配备一个在Linux下能够支持Cuda加速的卡, 首选N卡。 加几句话: VMD版本需要下载包含了TachyonL-optiX的版本,在Display中可以找到DoF选项。 打开后再在Render中选择TachyonL-OptiX即可。 有兼容的GPU卡的话,可以选择 TachyonL-OptiX (interactive, GPU-accelerated)模式对光圈和对焦位置进行实时调节,方便出图。 在Interactive模式下,可以任意旋转和缩放。 需要注意的是,景深和虚化只有在Display模式设为Perspective的时候可用。 |
| 参与人数Participants 2 | eV +5 | 收起 理由Reason |
|---|---|---|
|
| + 3 | 谢谢分享 |
|
| + 2 |
| 好物啊! |
|
有用的技巧 我屏蔽背景原子一般是用VMD的雾化
|
手机版 Mobile version|北京科音自然科学研究中心 Beijing Kein Research Center for Natural Sciences|京公网安备 11010502035419号|计算化学公社 — 北京科音旗下高水平计算化学交流论坛 ( 京ICP备14038949号-1 )|网站地图
GMT+8, 2026-2-23 16:55 , Processed in 0.719415 second(s), 32 queries , Gzip On.