Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 2024-11-26 10:31 我尝试了,在命令窗口输入了,可以渲染。 感谢您的解释,我刚刚想了解的就是三种渲染方法,现在已经明白了。非常感谢! |
xxx127 发表于 2024-11-26 10:01 你有尝试过上面我说的操作吗?不会花多少时间,又不会影响原文件数据,动手做做应该不难啊…… Display - Rendermode改变的是VMD当前图形窗口显示的渲染方法,一共也就三种,GLSL就是最佳的。如果要从VMD获得照片,除了直接alt+prtscn给图形窗口截屏以外还可以通过File - Render选择导出图像文件所用的渲染器,一般Tachyon和POV-ray足够用了,这时导出图像的效果才会和图形窗口显示的有所差别,即5楼所说。 |
sobereva 发表于 2024-11-25 22:14 我理解的是:glsl是一种渲染方法。那么除了glsl这种渲染方法以外还有什么渲染方法?我想多尝试几种 |
xxx127 发表于 2024-11-25 17:20 开了GLSL问题就解决了,完全不知道你还想要做什么 |
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 2024-11-25 16:42 谢谢🙏 我还想问问除GLSL以外,还有哪些渲染方法呢 |
乐平 发表于 2024-11-25 16:27 感谢感谢 我还想问问有哪些渲染方法呢 |
xxx127 发表于 2024-11-25 16:24 vmd.rc文件是设置的每次启动VMD时默认执行的tcl指令,仔细看社长博文http://sobereva.com/545第二段的文件位置说明。 如果是已经启动的VMD要切换到GLSL,可以在对应命令行窗口里输入display rendermode GLSL(这也是修改vmd.rc添加的语句),也可以在主窗口Display - Rendermode菜单里选GLSL。 除了楼上所言渲染问题,材质本身的参数也会影响显示效果。可以去主窗口Graphics - Materials菜单打开材质定义的窗口,在列表中找到Transparent,点击Create New新建一个与其参数一致但是方便修改的新材质,然后调一调几个参数的滑块。 |
| VMD 的显示窗口并不是完全所见即所得,显示窗口看到的效果和渲染之后的效果有时候差别挺大的。所以,不要只看显示窗口里的效果,渲染之后再看看。 |
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老师,我在别的帖子中看到您说是在vmd.rc文件中打开GLSL渲染方式,但是我没有找到,可以详细说一下嘛 |
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我尝试一下,感谢老师! ![]() |
| 打开GLSL |
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