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Material studio软件 异质结构建模 晶格常数不匹配

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发布时间: 2024-11-7 21:49

正文摘要:

本帖最后由 pendft 于 2024-11-8 13:40 编辑 在material studio软件中,进行异质界面结构建模,常规扩胞(supercell)不能满足晶格匹配率小于5%的要求,想请教下应该如何切面,扩胞,满足晶格匹配率? 希望下 ...

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pendft 发表于 Post on 2024-11-8 13:42:54
Minierha 发表于 2024-11-8 10:10
试一试将上层晶格U方向*6,V方向*3;下层晶格a*2,b*3,试一试

因为这样取最小公倍数计算,原子数量太大了(计算时间长),还是希望只改变上层结构的晶格常数,下层尽量不动
pendft 发表于 Post on 2024-11-8 13:41:23
1372133091 发表于 2024-11-8 09:33
通过扩胞操作“supercell”使得两者的晶格常数尽可能结近

因为常规的扩胞只能整数倍,不能保证晶格匹配率小于5%,所以可能需要别的方法了
Minierha 发表于 Post on 2024-11-8 10:10:10
试一试将上层晶格U方向*6,V方向*3;下层晶格a*2,b*3,试一试
1372133091 发表于 Post on 2024-11-8 09:33:08
通过扩胞操作“supercell”使得两者的晶格常数尽可能结近

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