计算化学公社

 找回密码 Forget password
 注册 Register

使用 VMD POV-Ray 3.6 渲染分子链反光的问题

查看数: 293 | 评论数: 2 | 收藏 Add to favorites 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2025-7-8 17:01

正文摘要:

本帖最后由 sarphuart 于 2025-7-8 17:12 编辑 渲染参考了VMD+POV-RAY实现背景透明输出 - 分子模拟 (Molecular Modeling) - 计算化学公社 使用 pvengine64 vmdscene.pov +UA +A +W3000 +H2000 命令进行去背景渲 ...

回复 Reply

sarphuart 发表于 Post on 2025-7-9 08:22:55
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 2025-7-8 17:58
VMD图形窗口的显示和POV-Ray渲染结果确实会因算法不同而有效果差别。VMD里可以尝试调节主窗口Display菜单中 ...

谢谢老师,我去试试
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 Post on 2025-7-8 17:58:22
本帖最后由 Uus/pMeC6H4-/キ 于 2025-7-8 18:00 编辑

VMD图形窗口的显示和POV-Ray渲染结果确实会因算法不同而有效果差别。VMD里可以尝试调节主窗口Display菜单中的Light 0-3的开关、用Mouse - Move Light移动光源位置,或者在Graphics - Materials调节QuickSurf对应的材质的Ambient和Diffuse等参数(建议不是改内置的Transparent材质本身,而是先用Create New复制一个新材质再改)。POV-Ray去除背景的话建议搭配.pov文件里background { color rgbt <1, 1, 1, 1> }的设置渲染。

此外值得注意的一点是,POV-Ray默认的相机视角会使长宽比为4:3(此页ctrl+f搜aspect ratio可见),渲染指令+W和+H设置的尺寸不符合该比例则图像会变形。

手机版 Mobile version|北京科音自然科学研究中心 Beijing Kein Research Center for Natural Sciences|京公网安备 11010502035419号|计算化学公社 — 北京科音旗下高水平计算化学交流论坛 ( 京ICP备14038949号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-8-13 06:35 , Processed in 0.250964 second(s), 25 queries , Gzip On.

快速回复 返回顶部 返回列表 Return to list