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CP2K计算得到的ESP1.cub和density1.cub文件可以结合VESTA绘制静电势图吗

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发布时间: 2025-12-8 22:40

正文摘要:

我在绘制一款材料的表面静电势图,已经参考sob老师的做法在VMD中成功绘制 http://bbs.keinsci.com/thread-5476-1-1.html。请问各位老师,VESTA能绘制出CP2K计算的静电势图吗?如果有我未能找到的教程也劳请老师指路 ...

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2429783189 发表于 Post on 2025-12-10 22:56:46
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 2025-12-10 17:38
我这的VESTA能正常显示这个单原子Cd在大盒子里的结构及静电势着色的电子密度等值面,无法复现你说的问题 ...

感谢两位老师的不吝赐教 @sobereva
sobereva 发表于 Post on 2025-12-10 21:55:13
2429783189 发表于 2025-12-10 16:07
确实老师,调整之后得到了相对看着比较舒服的结构,但是有一个问题,我这是二维slab,slab底部(z方向) ...

平移就能解决
Multiwfn的格点数据平移功能介绍
http://sobereva.com/754http://bbs.keinsci.com/thread-56990-1-1.html
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 Post on 2025-12-10 17:38:36
2429783189 发表于 2025-12-10 16:13
十分感谢老师的解答,我尝试了您给出的步骤,使用VESTA-win64进行,进行到Import静电势文件时发生闪退, ...

我这的VESTA能正常显示这个单原子Cd在大盒子里的结构及静电势着色的电子密度等值面,无法复现你说的问题。倒是32位的VMD 1.9.3没法同时加载两个庞大的格点数据文件。



顺便说一句,VESTA要求电子密度和静电势的格点数量一致,所以CP2K直接输出格点数据文件(最多再加上multiwfn的格点数据操作)可以载入并显示,但是像http://sobereva.com/443说的“ESPiso.txt里面的命令对应于计算电子密度和静电势格点数据时分别用high quality grid和low quality grid(后者低于前者是为了节约静电势计算时间)”所得文件就会在载入时报错Number of data grids in the 3D data sets do not match each other而无法载入。
2429783189 发表于 Post on 2025-12-10 16:13:39
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 2025-12-8 23:24
当然可以,简单讲下思路:
1. File - Open打开电子密度的格点文件;
2. 确认Edit - Edit Data - Volumetr ...

十分感谢老师的解答,我尝试了您给出的步骤,使用VESTA-win64进行,进行到Import静电势文件时发生闪退,搜了一圈也排查不出原因,电子密度和静电势格点文件已上传至百度网盘,如能获得解答不甚感激。通过网盘分享的文件:Question.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1nPBvHbTcWWd1mxs8w-MuQQ?pwd=JPCL 提取码: JPCL
2429783189 发表于 Post on 2025-12-10 16:07:26
sobereva 发表于 2025-12-8 23:47
VMD并不会杂乱,杂乱几乎一定是设置不当

确实老师,调整之后得到了相对看着比较舒服的结构,但是有一个问题,我这是二维slab,slab底部(z方向)的静电势超出盒子底部于是跑到盒子的头顶了,所以导致必须拉近视角才能不让头顶的静电势妨碍观看。
sobereva 发表于 Post on 2025-12-8 23:47:02
VMD并不会杂乱,杂乱几乎一定是设置不当
Uus/pMeC6H4-/キ 发表于 Post on 2025-12-8 23:24:13
当然可以,简单讲下思路:
1. File - Open打开电子密度的格点文件;
2. 确认Edit - Edit Data - Volumetric Data的上半部分Isosurfaces里面有电子密度的格点文件,然后在下半部分Surface coloring点右边Import加载静电势或者Hartree势的格点文件,加载完点Apply;
3. Objects - Volumetric Data勾选Show Isosurfaces和Surfaces Coloring;
4. Objects - Properties - Isosurfaces选中唯一的1号,在中间Isosurfaces栏设置显示Positive、Isosurface level为0.001,在下面Surface coloring栏设Saturation level的上下限为-0.01到0.01、视情况点Inverse color反转颜色刻度。Objects - Properties - Sections的左上角可以修改渐变色风格。(至于颜色标尺啥的应该得自己另外画。)

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