yang_lzu 发表于 2018-7-31 09:32 没必要看什么特殊文章。 非要看,直接看原文,以及看较新的泛函测试、综述文章 |
sobereva 发表于 2018-7-31 04:30 明白了,非常感谢老师的回答 ,另外老师有推荐的关于描述泛函的书籍吗 ?对于wb97x-d了解得很少。 |
yang_lzu 发表于 2018-7-30 13:01 SCF收敛与否有一定数值巧合性,你当前的问题没有什么必然原因 |
wei 发表于 2017-8-29 12:09 敢问大神,之前我用的M06-2X完美收敛,但后面换成wb97x-d就不能收敛了(在m06-2x基础上上改了方法,加了NRAD=99 nthe=36 nphi=72),这是为什么呢? |
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本帖最后由 airyang 于 2017-8-30 02:18 编辑 补充说明: 出错应该与切换为极坐标格点无关,且尝试后发现解决楼主的个例问题中也不必动用 NRAD=99 nthe=36 nphi=72 这么大的格点(GAMESS说明书中称为army grade),下面仍然使用Lebedev 格点: 径向的NRAD从99设置成100,角度NLEB仍然选用meta-GGA默认的590, 就可以解决收敛错误的问题; 或者径向NRAD=99不变,角度选择GAMESS提供的下一档770也可以解决SCF错误收敛的问题。 很可能是GAMESS-2012自身的问题,因为同样结构在GAMESS-2014中全部正常收敛 |
wei 发表于 2017-8-29 12:09 多谢啊,换了你建议的格点类型与精度,果然解决了! |
| 我用的是wb97xd,这也是苏老师推荐的之一。至于m06-2x,你试试 NRAD=99 nthe=36 nphi=72试试。 |
wei 发表于 2017-8-27 19:28 因为用了明尼苏达泛函,整个系列的积分格点一直使用等同gaussian的ultrafine级别(NRAD=99 NLEB=590),请问下你解决的时候用多大的积分格点呢? EDA确实太吃内存,我64G瑟瑟发抖,啥都做不动 = =! |
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本帖最后由 wei 于 2017-8-27 19:33 编辑 你遇到的情况我也遇到过,加大格点积分精度后都正常了。现在头疼的是,大体系做EDA,内存不够报错。(我的内存是256G)无法解决。 |
sobereva 发表于 2017-8-26 17:11 汇报下测试结果: 1.M06-2X-D3/def-TZVP 出错 2.B3LYP-D3/def2-TZVPP 正常 3.原始的M06-2X-D3/def2-TZVPP 出错 |
| 因为用了M06-2X, 格点是用的 NRAD=99 NLEB=590,等同gaussian的ultrafine |
sobereva 发表于 2017-8-26 17:11 $SCF DIIS=.T. SOSCF=.F. FDIFF=.F. ...,一直用的DIIS。错误的例子尝试过关了DIIS,只用SOSCF结果很不好收敛,放宽收敛限后,可以进入M1的with all basisi set 但还是出一样的错误。 因为查了公社帖子:http://bbs.keinsci.com/thread-435-1-1.html SWITCH=1.0 切积分格点的也试了,甚至设置到了100 (因为那个density change 会大到50,所以干脆阈值给100),也没奏效。 |
sobereva 发表于 2017-8-26 17:11 基组改小很多有用def2-tzvpp换3-21g,小一点儿(def2-tzvpp换def2-tzvp)没用,介于之间的没尝试,我试试 方法M06-2X没换过,因为是一系列的比较还是想着最终结果能用,我去试试B3LYP 一共将近70个做GKS-EDA的相似结构,三个结构SCF异常。 |
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改成其它基组或泛函(特别是高HF成份的)能解决不?或者索性关了SOSCF,一直用DIIS 也可以尝试写上$DFT SWITCH=1.0 $END避免迭代前期用低精度积分格点看能否奏效 |
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