| 请问计算气体分子扩散系数有哪些细节点要注意吗?为什么相同条件,模拟得到的均方位移曲线斜率一直变化? |
ulosggs 发表于 2018-4-17 11:02 嗯嗯!我试着加大体系和延长模拟时间试一下! ![]() |
| 就一个氧气分子收敛性当然不如水。模拟时间加10倍。 |
agent99 发表于 2018-4-17 01:49 所以说你可以跑个500ps的NVE来计算扩散系数 |
阳光下的尘 发表于 2018-4-16 21:34 用NPT下的xxx.xsd文件来跑。只要温度在一定范围内波动就行了,看平均温度 |
| 如果整体来讲还算比较接近线性的话,可以只取一段线性区间来计算(如楼上所说取0-150ps)。另外只跑500ps有点短 |
xylz6188 发表于 2018-4-16 20:42 谢谢您回复!!我用NVE试试。 是直接在dynamics ——“restart”——NVE,接着算吗?(或者是在NVT中选择一帧T正好等于设定值的,因为“resatrt”是接着最后一帧算,最后一帧温度T不一定是设定值,因为T在平衡时也是在设定值附近波动,也就是说不一定是设定T下的能量) |
| 建议在跑一下NVE,在求算扩散系数。若不想跑,那就取0-150ps这一个区间来计算扩散系数 |
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