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[GAMESS-US] 关于GAMESS-US计算SOC constant(旋轨耦合常数)的问题

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本帖最后由 chenzhiyong 于 2017-11-28 18:43 编辑

最近正在研究一个单三态势能面交叉的体系。其中反应物是singlet稳定,但是过渡态是triplet的势垒较低,因此我利用sob-MECP程序结合Gaussian程序找到了单三态势能面交叉点MECP,现在想用Gamess程序计算一下在MECP结构下从单态到三态的SOC constant,通过查找文献,我查到两种利用Gamess计算SOC constant的方法,但是都没有具体的Gamess code。本人又是刚刚接触Gamess程序。希望有Gamess的高手帮帮忙。两种估算方法如下:
1.在ROHF/aug-ccPVTZ-DK level下分别计算DK3和IOTC ($relwfn模块) 相对论方法下的SCF能量,然后能量差即为估算的SOC constant,比如|E(DK3)-E(IOTC)| ~ E(SOC)。
文章路径:http://pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/om400325x?source=chemport (计算方法在文章的SI部分)
2.利用Gamess的MCSCF方法估算SOC constant,但是文章没有具体的Gamess code。
我研究了一段时间没有太好的结果,有研究过的高手一起讨论讨论吧。


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2#
发表于 Post on 2022-4-22 22:20:10 | 只看该作者 Only view this author
这个问题你解决了吗?

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