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[GAMESS-US] GAMESS的并行效率

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楼主
GAMESS用的不多,现在需要做一个MCSCF(18e,16o)/TZ级别基组, 或者再来个MRMP2,单核估计吃不消,不知道并行(不跨节点)的效率怎么样?请有经验的大侠指点一下。

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发表于 Post on 2015-8-24 10:23:48 | 只看该作者 Only view this author
这个活化空间太大了,我记得Gamess好像最多能处理到(16e,16o)

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